941111(FRI) 書報討論演講摘要
文化創意產業的理論與實際洪萬隆
一、 文化的定義
人類文化學--有關個人的活動
社會文化學--有關社會的活動
藝術文化學--複雜整體的象徵
二、 文明的發展
文明屋
三、 產業的根源
靠山吃山 靠海吃海
食物的獲得與食物的再造
工具的發展
人-標的
人-工具-標的
自然工具
自然工具的改良
科學工具
人-能量-工具-標的
自然機械能
蒸氣能
電能
人-能量-標的
生物能
食物的交換
四、 文化經濟的概念
產業文化
文化產業
創意產業
五、 文化的經濟價值
神秘性(時間與空間)
藝術性(怡情與養性)
生活性(需求與慣性)
六、創意產業發展簡介
經濟發展五階段論
維生經濟
重工業經濟
生活工業經濟
精緻產業經濟
資訊及創意經濟
七、 創意產業的概念
Creative industries
Innovative industries
八、創意產業的三大經濟指標
普羅──產值──就業機會
內部產值與外部產值
九、文化創意產業的結構
創意(creation & innovation)
生產(industry)
市場(marketing)
十、文化創意產業的範疇
(一) 文化藝術核心產業:精緻藝術之創作與發表,如表演(音樂、戲劇、舞蹈)、視覺藝術(繪畫、雕刻、裝置等)、傳統民俗藝術等。
(二) 設計產業:建立在文化藝術核心基礎上的應用藝術類型,如流行音樂、服裝設計、廣告與平面設計、影像與廣播製作、遊戲軟體設計等。
(三) 創意支援與週邊創意產業:支援上述產業之相關部門,如展覽設施經營、策展專業、展演經紀、活動規劃、出版行銷、廣告企劃、流行文化包裝等。
(四) 創意媒體產業:網路設計與傳播、數位繪圖、攝影、互動式CD rom、數位影視暨廣播、網路遊戲、3D動畫、多媒體、數位傳統民俗藝術、異波流行音樂等。
(五) 觀光
(六) 教育大眾化產業(Educational Popularized Industry)
十一、國內創意產業發展方向
觀光
設計 產業
文化藝術
核心產業
創意支與
週邊創意產業
創意媒體產業
創意媒體 產業
教育大眾化產業
十二、結語


1 Comments:
洪老師
最近常見面
很NICE的一個學者
講究創意和實際
不知你去哪裡聽的演講?
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